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小説家になろう、及び、MFブックスにて執筆されている、理不尽な孫の手先生の作品。 『無職転生 - 異世界行ったら本気だす - 』を含む『六面世界の物語』シリーズの感想がメインとなっております(※基本的に龍族贔屓です)

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DQ11 #2 旅立ちました再び 

諸事情あって序盤をやり直しました、進まない。
■何故ならば
しばりプレイの設定が冒険の書を作るときにしかできないみたいなので……。

……戦闘から逃げられないとかはどうでもいいのです。
だがしかし『はずかしい呪い』これは是非ともやらねば!!
と、思っていたのに、いつまでたっても設定できないから
おかしいな? と、ちゃんと説明読んだら、途中から導入は無理と…。
(……これはつまり、繰り返しやるゲームのつくりっぽいような?)

まあ二時間ぐらいだからやり直すことにしました。
で、導入してみた感想としては
……まあ確かに呪いだったよ。
けっこう深刻な実害もある、ギブする気はないが(笑)
というか11の主人公のキャラクターが
この方向で固まってしまいそうなのは、どうなのだろう(笑)
いや、呪いなのですがね?w

■ 仲間になったカミュについて
本作のイケメン仲間枠ですかね?
デクとのやり取りで一気にお気に入りに。
まあ盗賊系なので贔屓するのは決まっているのですがね(笑)

DQ10でも短剣スキーだったので
やはり序盤は盗みと短剣で育てるかなー
それにしてもモンスターも人間もモーションがDQ10から使いまわしまくりで見覚えありすぎぃ。
ブラックドラゴンとかレグナードさん過ぎるw

カミュにはぜひ、ウェディ男の短剣くるくるモーションをやってほしいw

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